恶魔秘‪境‬ 12+

蜂巢迷宫式Roguelike卡牌手‪游‬

雷霆游戏

专为 iPad 设计

    • 4.9 • 3万 个评分
    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《恶魔秘境》是一款蜂巢迷宫式Roguelike卡牌手游。你将会化身不同的英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索各类事件,努力丰富牌组、强化实力,最终战胜恶魔!

〓蜂巢迷宫 秘境深处自由探索〓
身陷危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,每走一步都面临着丰富的选择,每一次选择都会影响最终结局,步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。

〓英雄众多 海量卡牌无限构筑〓
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。

〓策略至上 考验取舍献祭对战〓
深度思考决策,谨慎献祭卡牌,是提升法力上限?还是换取高费生物?如何合理的分配法力,这道选择题需要你自己来解。

〓福利丰厚 消磨时间绝佳选择〓
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!

新内容

版本 1.0.30

1、新增暗系英雄“厄运小姐-尤厄妮菈”;
2、新增“魔法学院系列皮肤”: “学生会长”和“荣誉教授”,可在活动界面中进行购买;
3、皮肤“格斗女皇”、“明星拳王”放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
4、新增观战功能,可以观看好友战斗,也可在世界频道发出观战邀请;
5、新增皮肤“末日终结者”和一批动态头像,更新命运抉择奖池;
6、修复一些BUG。

评分及评论

4.9(满分 5 分)
3万 个评分

3万 个评分

乌纱白马

某些英雄设计仍有缺陷

玩了得有两星期了,综合体验非常好有些英雄设计风格的确很不错,设计师脑洞也非常大,比如根据英雄的主动被动去选一些合适的牌或道具,梦魇的道具可以考虑和冒险有所不同。

某些英雄的优点多,缺点也非常明显且致命,拿激流之峰来说,我玩梦魇大约到中期才把需要的牌集齐,而集齐的过程遭遇了很多场战斗,由于牌库少了黄金羽毛,打得是真慢,到后期根本站不住场,上一回合一回合直接铺场,配合黄金羽毛,许多把黄金战锤,恶魔书等道具把攻击叠到了很高,加上黄金羽毛的效果可以直接打脸,对面出了一张暴风雪,直接一个不剩了,主要是对面的生物牌攻击最少的也能秒杀我所有的一费牌呀。
激流之峰的技能是那种很少见的可以改变传统恶魔秘境游戏规则的,但是一些排行榜上却很少能见到他的身影,这不对吧,还有一些英雄却强的离谱,木系的狐狸用阴玉拿猎龙人铺场,火系的胡桃,阿不是🤪,火系的绯红女王靠炽焰幼龙和魔法卡几秒就能打出上百的输出,水系的普遍成型慢,略微影响游戏体验,恶魔追猎者没拿到腥红珊瑚前主动技能没有存在感,总之都要漫长的发育期
最后讲个笑话:黑豹不是废卡🤓

哈哈哈fyu

满意

游戏非常满意,个人很喜欢这类单机游戏,反而联机会让我感到不适和有压力,作为单机的话有时间刷刷就跟休闲,如果开放了联机,相对应的强迫症患者会很在乎排位积分这种东西。
其次感觉高难度如果没有使用卷轴和符石的配合是很难通关的,每日任务太少给的魔晶完全不够买卷轴和符石还有复活道具去打噩梦模式,建议增加一点每日奖励或者开放每日任务无限模式,哪怕结合于永久卡也可以。
对于氪金来说,个人觉得氪金方面比较极端,除非氪金买游戏币,月卡永久卡的每日奖励说实话挺少的,没有什么吸引力,属于可有可无没有必要,以我个人来说,如果永久卡可以开放无限的每日任务,让我有一个渠道可以攒币,相比较起来说会更愿意去开通。
目前五个英雄,每个属性都玩到困难的程度,初始木系骑士升到了10级,打噩梦最多到5层,属于不上不下,没有足够的底气去购买卷轴和符石冲击更难的噩梦,总是舍不得用,奖励也不够好。

法兰要塞拔💩宝

绝绝子

您可以在此游戏中体会到其他游戏的乐趣👍。此游戏融入了大量亲切的角色,如玛法里奥、霍格等。简易而又精简的人物设计,犹如Minecraft 低像素材质包,尤其突出了人物的特点,使人能够快速分辨出。画师想必用心良苦,值得嘉奖👍炉石传说玩家可以有回家一般的感受,就仿佛夏天坐在木炭燃烧的壁炉旁一样温暖。亲切的卡牌描述方式深得炉石之精髓,更是青出于蓝而胜于蓝。在犯下傲慢之罪的暴雪抛弃它曾经的荣光摆烂之时,我却能在此看见仍有后人学习它那光明的一面,不由得暗自神伤但又欣慰着。而暴雪却对后人的崇拜熟视无睹!在大洋彼岸,又怎么能看到后辈重拾荣光呢?什么叫格局!倘若只有肉鸽,那么便有100分,合格的卡牌游戏,那么便有100分,但两者强行结合,便不高于0分!您也许想说纯度太低了,但纯度岂是如此不便之物!!这款游戏,绝对是您的不二之选!🌟🌟🌟

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