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滚服?合服?为什么国产网游永远都是这一套?

更新时间:2022-10-28 14:00:53  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供滚服?合服?为什么国产网游永远都是这一套?

当滚动服装模式出现时,老区的吸引力大大降低,新区反而变成了馒头。

对于常年玩MMO对于网络游戏玩家来说,滚动服务和合身服务并不陌生。从前,滚动服务和合身服务是网络游戏玩家的最爱,尤其是对于老区域的玩家来说,合身服务意味着新的生活。在反内卷成为趋势的时刻,滚动服务和合身服务已经成为玩家头疼的老虎,避免恐惧。

那么,到底什么是滚服呢?为什么国产网游逃脱不了滚服和合服的命运?

自1997年,首款MMORPG网络创世纪诞生后,服务器端与客户端的交互设计成为网络游戏的标准。玩家的数据存储在服务器端,通过服务器中转站实现不同玩家之间的通信、反馈和链接。

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当网络游戏传入中国时,情况又发生了一些变化。一方面,中国的网络服务由联通、电信等主要运营商提供。20年前,主要运营商之间的信息传输相对封闭。因此,网络游戏运营商必须根据当地实际情况设置相应的服务器,以满足不同地区玩家的需求。当时民间有北方网通、南方电信的调侃,意思是北方联通宽带用户尽量选择网游中的网通区,因为进入电信区的速度会很慢,影响游戏体验,南方也是如此。可以说,对客观网络条件的限制,网络游戏必须区服划分。

另一方面,网络游戏是中国人口红利的巨大受益者。热门网络游戏开启后,成千上万的玩家将在短时间内涌入游戏服务器。然而,由于单个服务器可以携带的玩家数量有限,特别是在十多年前技术相对落后的时代,无法同时容纳数万人。面对成千上万的玩家,服务器必然会出现堵塞,甚至停机。毫无疑问,分区而治已成为网络游戏的最后选择。而区服的概念,也逐渐被广大玩家所接受。

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相信很多玩家都经历过,遇到朋友在某款游戏中游荡,却发现自己在一区,而对方在二区,注定不能一起玩,区服相隔,如隔山海。网游排队的盛况就是那个时代MMORPG一道独特的风景。即便如此,流行的网络游戏还是需要不断开设新服,满足不断涌入玩家的需求,分担现有区服的压力。

网络游戏有自己独特的生态,老服务器玩家的整体进步必然比新服务器快。因此,一小部分老服务器玩家在基本实现毕业后,会转而玩新服,重新开始。这种老玩家去新服务开荒的行为,是最初的滚服务。

玩家选择滚动服务的原因是不同的。除了在老区没有欲望,有些人可能想和朋友一起玩。老区禁止新人加入,只好陪朋友去新区。有些人可能不得不去新区,因为他们在老区名声不好,敌人太多。不管怎样,滚动服务基本上是玩家的主动行为,而不是主流。

然而,在长期运营中,网络游戏运营商逐渐发现,新服务吸收的玩家中,来自旧服务的玩家比例正在逐渐增加。这些人往往处于废弃坑的边缘,在转向新服务后,但增加了游戏时间,然后带来了相当大的收入。从这一刻起,滚动服从玩家的自发行为,演变成一套通用的网络游戏盈利模式,现在我们称之为滚动服务模式。

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从过去玩家数量远远超过服务器承载能力,不得不开新服务,到现在为了盈利,运营商主动开新服务引导玩家,人为设置服务器上限,网络游戏生态也在悄然变化。

众所周知,无论网络游戏有多受欢迎,越来越多的玩家都无法避免选择AFK。过去,服务器排名靠前的区域服务往往玩家数量最多,游戏生态更好。为了自己的游戏体验,玩家更倾向于加入老区。然而,当滚动服务模式出现时,老区的吸引力大大降低,新区变成了馒头。

而受AFK影响最深的永远是老区。当老区逐渐变成只出不进的区服时,玩家的游戏体验必然会大幅下降,副本组不到队,PK找不到人的情况。为了应对这种情况,了必然的结果。而老区不愿意弃坑的玩家,一般都不会抗拒合服。

合并服务的效果非常显著。将多个服务器的数据结合起来,玩家数量将显著增加,服务器的活力将进一步提高。同时,合并区域服务也可以降低运营成本,提高服务器的利用效率。但在长期观察中,合作服务的缺点也非常明显。

正如前面所说,由于服务时间不同,玩家的游戏进度也不同步。合服后,进度相对较慢的玩家会感受到游戏体验的不公平。同时,由于不同地区服务价格的不同,一些玩家在游戏中投入了大量资金,以便竞争全服务排名第一。但随着服务的结合,过去金钱成本可能会瞬间贬值。而且,一山不能二虎。虽然玩家合服后的激情会在短时间内得到提升,但最终还是难逃玩家弃坑滚服的命运。

这种恶性循环导致老服务不断合并,成为鬼服务。玩家对游戏的热情也逐渐耗尽。为了眼前的利益,运营商只能喝毒药解渴,不断滚动,延长游戏的生命周期。

到目前为止,还是没有哪一款,MMORPG,它能很好地解决滚服和合服的顽疾。然而,这种看似无解的现象,即将在《逆水寒》中得到改变。

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《逆水寒》是网易最后一部MMORPG,它被称为呼吸的江湖。然而,在《逆水寒》上线之初,外界对这款游戏并不乐观很多人预测《逆水寒》的寿命不会长。

今年,《逆水寒》即将迎来雷霆觉醒四周年庆典。网易用实际行动证明,《逆水寒》不仅能活得很好,还能跳出来MMORPG历史周期率。至少,四周年之后,《逆水寒》可以自豪地表示,滚动和合服将不再是玩家享受呼吸江湖的阻力。解决这个问题的处方是平行宇宙战区制度。

平行宇宙战区,最大的看点就是永不服从制度。以四周年新服务为分界线,老629服务器至京华故梦服务器为第一宇宙;预约的四周年新服务于6月9日开通,后来所有开放的服务器为第二宇宙。第二宇宙的服务器永远不会合并到第一宇宙中。在此基础上,四周年新服将作为未来新服玩家可以转入的固定区服,也就是说第二宇宙只接受新的,不接受旧的。

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在平行宇宙战区制度下,从四周年开始新入坑的玩家将处于相对意义上的同一起跑线,永远不用担心与第一宇宙的玩家合周年新衣开始,玩家可以冷静下来,享受游戏本身的乐趣。

总的来说,第二宇宙区服非常适合刚准备入坑的新人,以及之前准备入坑的新人,AFK老玩家。首先,合服的顽疾已经从根本上得到改善,所有新玩家都不必再经历与老区合服的痛苦。其次,滚服的情况也有所改善。这两个宇宙相对独立。玩家需要仔细考虑是否值得滚服。

平行宇宙战区制度一经公布,就引发了玩家的热议,很多人对此充满希望。四周年开业的五组新服装,已瞬间预约爆满。这样的盛况,多少会让人回忆起《逆水寒》刚开服的时候。玩家们纷纷表示,《逆水寒》的最佳入坑时机已经到来,相约第二宇宙备战开荒。许多土豪也准备在第二宇宙中展示自己的才华,组建帮派招募孟新。有了土豪带队,玩家搬砖的动力更充足,甚至可以赚一笔小钱。

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同时,我们知道《逆水寒》之前已经制定了等级封顶计划,角色的等级上限永久限制在109级。也就是说,即使是老服的玩家,在练习了109级之后,角色的成长也已经结束。新区的玩家也不会陷入等级造成的差距。结合平行宇宙战区制度,《逆水寒》的游戏环境非常友好。

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开创性的区服设计《逆水寒》,放在整个区服设计中MMORPG在历史上,它们都是建设性的,对改善玩家的游戏体验,保持游戏生态的健康发展具有深远的意义。从四周年开始拒绝内卷。

在福利设置方面,《逆水寒》为四周年新服准备了丰富的活动,包括升级版搬空国库、14天新手签到等,帮助每一位英雄尽快实现闯荡江湖的梦想。

在这次开放的国库搬迁活动中,玩家可以获得六层国库的珍贵道具,帮助玩家快速成长。据不完全统计,国库免费道具总价值超过1万元,是每对新人必须获得的重要资源。

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配合新区开展的14天新手签到活动,奖励在原有基础上增加65%,包括纳地玉湖、绝技残页、清河等·解玉砂、百炼令等稀有道具,不容错过。

为了让新手玩家更容易成长,新区开业后一个月内还将开展减负活动,包括混江湖、挖宝、倒卖等经典玩法,一键即可完成。对于回归玩家来说,四周年庆典也准备了丰厚的礼物,最高可获得2400万交子或2880万技能交子。因此,无论是打算入坑的新人,还是想回归的老玩家,《逆水寒》四周年版都是绝佳时机。

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作为四周年庆典,《逆水寒》给玩家带来的惊喜当然不止这些。全新的职业荒羽正在为《逆水寒》的江湖注入新的活力。

荒羽是《逆水寒》迄今为止第一个双形流派,在游戏体验上是前所未有的。正常情况下,荒羽与狂沙相伴,手中的链刃无形杀敌。在沙龙苍鹰的帮助下,荒羽可以控制狂沙风暴,撕裂眼前的敌人。

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通过持续的攻击,羽毛可以积累能量。当能量积累到一定程度时,通过独特的雷霆天怒机制,羽毛可以觉醒为神,动作将增加雷霆力量,攻击力大大增强,足以让所有敌人感到压力。我相信羽毛的出现会引起玩家的极大兴趣,并期待玩家开发一个新的常规。

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随着荒羽的出现,《逆水寒》中的第一个地下世界姑墨也将正式开放。姑墨是荒羽和鸿音的故乡。目前,姑墨周围还有很多谜团。姑墨的地表是无尽的沙海,荒羽象征着沙海险恶的一面。雷霆天怒来自无尽的沙海。

荒羽世代生存的通天塔,开创性地将逆水寒的空间延伸到地下。在神秘的地下世界里,隐藏着哪些未知的秘密等着玩家去揭晓。

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逆水寒四周年庆典,是一次自我创新。对于一个人来说。MMORPG相比之下,四年已经相当长了。四年来,《逆水寒》不断保持游戏活力,不断创造新内容。这个初衷值得称赞,也值得同行效仿和学习。

敢于等级封顶的逆水寒,在四周年之际大胆启动了平行宇宙战区制度,试图打破等级封顶,MMORPG滚动服合服的顽疾,充分证明了雷火工作室本身的强大实力和不变的勇气。我们不知道。MMORPG未来将如何发展,但路在脚下,只有一步一步走,才能创造新的未来。

我们有理由相信,逆水寒的可能性还没有结束。四周年只是一个开始,这个呼吸的江湖依然充满活力。

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