本站的文章小编为大家收集提供多重优化!《生死狙击2》变异模式平衡性调整
国内次世代畅爽射击网游《生死狙击2》将于6月10日开启不删档测试。目前官网已开通资源下载,全模式玩法将立即解锁,未来场景将与超丝滑战斗!新版本回归IP经典的角色武器,新的多人玩法,还针对变异模式的平衡问题进行优化。
调整母体平衡
早期版本中的母体单位对变异体阵营非常重要。如果母体玩家挂机,会影响整体战斗。一开始,两个母体的结合太强也会导致人类防守困难。因此,开发团队将母体的出现机制调整为在场景中定期刷新变异基因。首先抓住变异基因的变异体可以选择进化为母体,既能保证母体的活动,又能解决前期多个母体破点不可战胜的问题。
受击减速调整
早期版本的特殊防守点的作用太关键了,人类基本上没有反击变异体,但在登上防守点后,它可以通过较少的子弹影响变异体的跳跃节奏,这样敌人就没有地方开始了。开发团队将攻击减速机制改为叠加方式,以确保人类在短时间内击中目标,使减速效果显著。改变后,点的重要性被削弱,并改善了个人能力对战争形势的影响。
阵营平衡调整
鉴于最终时间太短,没有时间杀死英雄单位,开发团队延长了最终时间,淡化了阵营结果的概念,强调了个人表现,展示了人类和变异体的最佳玩家数据。同时,调整英雄单位的冲刺能量消耗机制,英雄需要通过持续战斗获得冲刺能量。
其他调整
新版回归了弹药供应、刀杀专属反馈等声音较高的经典设置,人类不再能看到母单位的头部标记,防止雾状态下人类可以参考标记攻击目标。它还加强了母亲启动技能后的脚步声,进一步增强了母亲单位对人类的压迫感。
此外,基于经典变异游戏玩法和加入丰富技能组的变异2.0模式也已经开发出来,将在不删除文件的情况下进行测试。请期待。感兴趣的合作伙伴可以到官方网站下载客户端,解锁游戏信息和信息,请注意:
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