本站的文章小编为大家收集提供编辑器更新一键解锁!纵享丝滑开发体验!
为了让开发者有更好的游戏开发体验,我们更新了编辑器的一些功能。这波更新会给你带来什么惊喜?让我们看看!
新界面升级,提升视觉体验
我们优化了界面的视觉风格,黑曜石界面带来了更身临其境的体验。文字与背景的对比度大大提高,可减少长期使用带来的视觉疲劳。优化文本和背景水平,适当使用圆角卡,界面元素之间的关系更清晰,使用清晰。融入光效和渐变色,营造高效科技感的氛围,带来全新的视觉体验,让界面在保持科技感的同时不失伙伴般的温度。
升级资源管理器,提高搜索效率
1、新功能:
新版本的资源管理器增加了前进、后退和面包屑导航功能,让您在父子目录之间快速跳转。
2增简化模式:
新版本的资源管理器增加了简化模式,为不完全熟悉我的世界附加包文件结构的开发人员提供了一种相对简单和清晰的资源分类方法。在这种模式下,当开发人员定位他们需要的文件时,他们不再需要一层一层地扩展完整的文件结构树,而是可以直接点击带图标的分类按钮,并直接在右侧找到所有分类文件。与之前的完整模式相比,精简模式更适合日常轻量级使用,以及新手开发者的编辑器。
3、优化搜索规则:
同时,我们还优化了搜索规则,并增加了筛选功能。在这里我们提供了一个搜索框,让开发人员可以通过输入关键字来定位包含关键字在目录下的所有文件名的文件。新资源管理器的搜索功能支持对所选目录的各级子文件夹进行穿透搜索,而不是像以前那样只搜索当前文件夹。我们还为开发人员提供了筛选器,以进一步筛选当前显示的文件,从而达到更准确的定位效果。
界面编辑器重构,优化开发新体验
1、提高文件分析能力:
界面Json提高文件的分析能力和兼容性。几乎所有合法的界面都可以分析Json,不会因为不符合编辑默认写作而被覆盖。您可以放心大胆地导入手写界面Json文件使用。即使界面文件是非法的,或者有一些罕见但正确的写作方法,编辑器也会以控件损坏的形式表示,而不是强制修改你的界面文件。并且界面Json继承、变量、属性引用、控件引用等特殊写量、属性引用、控件引用等特殊写法。
所有继承控件都可以在编辑器中显示完整的控件结构。例如,下图是编辑器内置的开关控件,您现在可以启动该控件并学习其结构。
2、改旧换新:
同时,我们删除了界面文件和图片的两个资源管理窗口,用通用资源管理器取代,资源管理器中的界面文件现在显示了界面的截图。
不仅如此,我们还删除了旧版本的继承控件功能,并取代了继承原始控件。旧版本的继承控件功能被广泛使用,但在每个使用场景中都不是很容易使用。新的继承原始控件功能集中在当前编辑界面文件的控件结构中添加继承原始控件的控件,这样添加的控件也可以扩展,下图是原始物品容器。
3、新功能:
我们还增加了自定义控制功能。如果您想以继承的方式重用您的控制器,您可以使用新的自定义控制功能。您可以将控制器(和子控制器)添加到控制库中。自定义控制库将显示所有自定义控制器。您可以通过简单的拖动从控制库中重用您的自定义控制。
除了自定义控件外,我们还更新了变量和属性引用功能。随着控件级别的增加和自定义控件数量的增加,界面将变得越来越复杂,自定义控件(继承控件)不能修改子控件的属性。我的世界有一种特殊的写作方法,可以在某个控件中修改其他控件的属性值,现在在编辑器中得到支持。例如,以下两个控件的来源实际上是相同的自定义控件,通过引用属性来修改它们。
新的万能控制引用。控制引用实际上是每个人的老朋友,编辑器自己的滚动列表控制的滚动内容属性是控制引用。现在,控制引用将提供一个下拉框,可选范围变为所有自定义控制(显示在自定义控制库中),不再是其他布下的控制。
您可以在编辑器中创建自己的控制引用和通用控制,以实现类似于下图的效果。下图中的两个弹出窗口控制实际上继承了相同的自定义控制。弹出窗口的内容以通用控制引用的形式开放为变量,与上述滚动内容属性非常相似。只需在此属性中指定不同的自定义控制,弹出窗口就可以显示不同的内容。
新手解释上线,帮助上手编辑器
随着编辑器数量的增加和每个编辑器的功能的复杂性,掌握编辑器变得越来越困难。我们为每个编辑添加了一个新的解释。当我们第一次打开每个编辑器时,我们会告诉你每个编辑器的每个窗口的功能。
希望编辑器的更新能给大家带来更丝滑的游戏开发体验。同时,欢迎的世界开发者官方QQ频道开发工具更新区发布新功能的使用体验和反馈!今后,我们将继续优化编辑功能。开发人员不应忘记继续关注我的世界官方动态!
关于我的世界:
网易游戏代理的《我的世界》(Minecraft)这是一个关于广场和冒险的游戏。玩家可以独自或与朋友一起自由冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。无论是建造简单的小屋,还是天空的城堡,都可以自由发挥你无限的想象力。