本站的文章小编为大家收集提供JetBrains 将其 Rider IDE 扩展到 Unreal Engine 游戏开发
北京 2022 年 5 月 5 日 – 各种编程语言的创建和扩展 IDE 系列的公司 JetBrains 宣布了在 Rider 2022.1 大版本更新正式增加对 Unreal Engine 支持,同时也为 Unity 开发者推出了 RiderFlow 场景插件。
JetBrains Rider 针对 Unreal Engine 功能支持从 2020 年 4 通过专项预览版的预览版(Rider for Unreal Engine)测试已经成功吸引了超过 44,000 名用户,包括腾讯和 Epic Games 大型游戏工作室和广大个人游戏开发者。Rider for Unreal Engine 也被 Epic Games 用于开发去年年底推出的黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验》。
现在,JetBrains Rider 作为游戏开发者的跨平台 IDE,将对 Unreal Engine 支持正式融入其中。 Rider 现在支持 Unreal Engine(包括新发布的 Unreal Engine 5)和 Unity 这两个主要的游戏引擎,在不影响速度或响应能力的基础上,提供了丰富的功能集。 通过其 1,300 多个代码检查,290 快速修复、解决方案级重构、三大平台(Windows、Linux、macOS)各种工具将能够为开发者的日常工作提供更多的支持:
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