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《关于如何进入游戏行业,我们采访了6位学生 》

更新时间:2022-12-10 09:10:05  来源:互联网  

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《关于如何进入游戏行业,我们采访了6位学生 》

在第四届吉比特未来游戏制作人大赛预赛开始之际,吉比特邀请并拜访了6名往届选手。他们都想要「进入游戏行业」梦想中的大学生,在追求梦想的过程中也有过犹豫、失落、不甘和自我怀疑。

但最终,他们都成了游戏人。

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谢文川,云南小镇出身,既不学游戏制作相关专业,也不毕业于名校。21年,他顺利通关,招募了游戏行业知名大厂商。

对他来说,参加吉比特未来游戏制作人大赛是我自己人生历史上的一个精彩节点。在参加比赛之前,我们不做游戏,也不知道游戏制作,我们只能说是一个资深玩家。报名后,零经验零基础只能硬着头皮,慢慢摸索。结果成品也达到了我们预期的效果,然后我们完全表达了自己想表达的东西,进入了前十。这种一路攀爬的感觉太像王道热血漫画里的情节了。”

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黄景佑和胡逸凡是厦门大学数字媒体专业的同学和室友。他们是典型的。「大学生」代表 —— 我从小就努力学习,考上了一所好大学,但我仍然对我将来想做什么样的工作感到困惑。

我不想玩游戏。大三的时候觉得大学只剩下两年了。我必须抓紧时间思考我想做什么。因为大一的时候教过一些游戏相关的课程,看到吉比特大赛就报名了。反正参加比赛对学生来说没有负担,也不需要花钱。当时我们也是玩游戏的小白。参加比赛真的对学习很有帮助。很多事情都是边做边学,参赛后我很后悔,想为什么不大二就报名呢?”

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冯媛媛,在参加比赛之前,她一直认为自己将来应该是一名策展人,但她在上一届比赛中获得了最佳游戏策划个人奖,现在是一家游戏公司的策划人。

自从我第一次在游戏比赛中获奖后,我觉得自己似乎擅长玩游戏。后来,我做了几个游戏,得到了一些奖项。我觉得我可以试着走这条路,所以我试着提交一份与游戏策划相关的简历。现在我在做游戏策划,尤其是关卡策划。

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廖伟,自中传游戏设计系。虽然她是一名专业人士,但她实际上是一名渴望成为编剧的文学女孩。她以前参加过几次比赛,但都没有结束。她一直怀疑自己在游戏设计方面的能力,但最终,她和队友在吉比特未来的游戏制作人大赛中获得了团队奖第三名。对我来说,这场比赛最大的意义就是增加了我的自信心,因为我一直怀疑自己将来能否进入游戏行业,能否找到工作。当然,我对自己能否做好游戏也有很大的怀疑,但这场比赛确实可以获奖,这说明评委们对我们的实力有一定的认可。同样,我也认识到自己玩游戏的能力,自信心增加了很多。今年大四,她已经完成了在吉比特游戏的实习,准备出国留学,并计划继续学习游戏设计~

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网名苏希济Mario尴尬的是,大赛两届团队奖得主小G问谁是深刻的选手,99%的学生选择了他,因为他太强了!”。实际上,强大的苏已经连续三次参加了吉比特未来游戏制作人大赛。我玩游戏的很大一部分经历都和吉比特有关。大二第一次参加比赛,当时被选入美国游学(比赛奖励包括海外游学)。近年来,由于疫情的影响,取消了。如果有机会,立即恢复!)游学中有一位老师叫Jordan,他与我们分享的游戏设计知识非常有用,贯穿了我后来的游戏制作经验,比如我之前分享的游戏循环。”

我认为参加比赛并不意味着你先学会做,而是你先做,然后你就会学到东西。我自己也是这样做的。

如果你也有一个「进入游戏行业」梦想,请迫不及待地向它阔步!

在拍摄过程中,当我们问:一定要拿奖才有意义吗?

大家的回答都是:当然不是。

当你在比赛中,点燃大脑,身体朝着目标前进时,你会明白这是一场没有输家的比赛。即使你没有赢过别人,你也一定赢过自己。正如圆圆在视频中所说:没有第一次,就没有第二次。在第一个过程中,你积累了经验,认识了朋友,学到了新的知识,收获了过程,完成了自己的工作。这场比赛作为一种助推器,帮助你完成你想要完成的事情是有意义的。”

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