CSGO这款游戏是全球范围内都相当出名的游戏,这款游戏的日均在线人数相当多,玩家在这里可以充分的感受到枪战射击的乐趣,游戏采取的是第一人称的视角,最近也是有消息传出CSGO即将推出第二部,其第二部的名字就叫起源,目前起源也是有些玩家已经游玩到了,很多全新的内容也已经出现,其中最受人注目的应该就是游戏中的烟雾了,作为一个很重要的战术道具,玩家可以使用烟雾来进行各种玩法,但是在起源中,烟雾被改为了响应式烟雾,对于这个形容,有些玩家不清楚怎么回事,那么这里小编就来帮助大家了解响应式烟雾的内容,要是感兴趣的话就看看文章吧!
CSGO起源2响应式烟雾详细介绍
1:之前的烟雾弹是二维的,但是游戏是3的,所以响应式烟雾其实就是把2d的烟雾,给3d化了;
2:子弹,可以穿透烟雾,并且有一小块是可以看到的,如图所示,同时你使用手雷是可以短暂的清理出视线的;
3:还有就是自然的扩充,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口,破碎的窗户,上下楼梯,而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合;
4:再有就是视觉优化了,在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。
这就是这篇文章的全部内容啦,小伙伴们可以参考一下哦。