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NExT Studios射击新端游《重生边缘》测试定档,8月28日邀你来战

更新时间:2023-04-29 05:07:49  来源:互联网  

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《重生边缘》(SYNCED:Off-Planet)它是NEXT制作的PVPVE第三人称射击游戏,由虚幻4引擎开发,配备RTX技术,具有下一代终端游戏的画面质量。自2019年科隆游戏展gamescom首次曝光以来,沉默了两年的《重生边缘》终于在8月28日宣布开启曙光测试!

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逃离星球

重生边缘的背景位于不久的将来。在某种地球行星中,人类发明了神经元链接芯片。除了增强人体的能力,他们还可以上传自己的DNA、记住并意识到网络,然后传输到纳米打印机制造的新身体。突然有一天,芯片突然开始引起人类疾病,数亿用户开始发烧,然后陷入昏迷。在此期间,患者的身体开始硬化和结晶。最后,他们醒来,变得狂暴而失控,变成了“纳米人”,他们开始疯狂地攻击身边的一切人类。大规模感染爆发后,人类文明崩溃,剩下的少数幸存者在地球上建立了多个庇护所,争夺武器、食物和逃跑的机会

在《重生边缘》的游戏世界里,玩家扮演的幸存者不仅会互相争斗,还会时刻警惕凶猛的纳米人。在危机四伏的末日世界里,生与死都在思考之间。

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《重生边缘》的制作人Clark Yang有着深厚的资历。他是育碧关卡的前设计总监,有十多年的3A游戏项目开发经验。这部作品是NExt投入大量人力、精力和资源的产品。也是Steam成功发布的《疑问追声》、《只有大冒险》、《不可思议的皇冠》等高评分口碑作品后,最受玩家期待和关注的战术射击网游。

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创作团队践行了NExt“创新设计”的制作精神,反复设想和迭代了游戏的核心玩法,设计了一套“芯控”系统,意思是芯片控制。让玩家通过不同的芯片来控制纳米人,通过纳米人的不同功能和战术设置来应对战场上瞬息万变的战况,为游戏增添战略性和竞争力。

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在空旷地带移动,没有掩体,成为“活靶子”怎么办?在《重生边缘》中,“守护者”纳米人可以随时随地展开大面积的盾牌,让没有掩体的玩家也能从容反击。没有办法面对决赛圈满地的“伏地魔”迅速召唤“洞察者”纳米人帮你探测地形,墙后的敌人一目了然。对于掩护、强攻等其他常见场景,游戏中也有 “袭击者”、 “粉碎者”等纳米人供玩家选择。

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NExt试图突破国产游戏视觉技术

《重生边缘》的许多研发人员都有海外3A工厂的工作经验。来到NExt后,他们更加精益求精,决心打造世界级的视觉效果。为了呈现真实的未来世界,R&D团队应用了各种领先的视觉效果技术,包括曾经轰动的Siren虚拟人技术、GI全球照明、VitrualTexture、环境风等优质技术,充满溢出的画面细节,将“真实感”体现得淋漓尽致。

《重生边缘》采用了许多3A开放世界大作都应用过的先进技术——Virtual Texture,这是一种贴图纹理细节的优化渲染技术。使用后,游戏中的许多地图细节可以在人工智能计算后自动填充,从而提高显示效果,减少消耗。同时,VT技术在加载贴图时,会对原来的大图进行切片和分类,从而提高原画的加载速度。使用该技术后,可以大大提高游戏世界表面的复杂性和艺术表现能力。

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GI照明技术不仅减少了烘焙地图的数据量,而且可以实时模拟光的反弹,利用算法模拟现实世界中光的物理特性,实现物理精确的阴影、反射和折射,使游戏中的物体在虚拟游戏场景中更加真实;由于游戏中光天气变化丰富,当阳光进入房间时,随着时间的推移,整个房间每个地方的光线都在反弹,每个角落的细节都会不断变化。

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游戏中的水面效果也令人惊叹。除了充满真实感的水面波纹运动外,还有丰富的水体交互机制,增加了全球布料模拟。当人们流过水时,水面会根据速度和碰撞产生不动轨迹的波浪。从水中出来后,没有水面的衣服会湿润,但过了一段时间会逐渐变干。

为了恢复真实的气流物理效果,开发团队制作了一套复杂的环境风力技术。空气流动符合现实世界的规律。在不同的天气条件下,风向和风力会有不同的特点,甚至风向和风力也会随时发生不同的变化。风产生后,会与场景和玩家互动,比如影响女性角色头发的角度和范围。结合Niagara技术,实现风力影响下更为复杂的粒子运动。例如,在UE4自身的风效应下,一团烟只会向一个方向吹;在重生边缘,烟雾的粒子数量会根据风的大小而变化。直观地说,烟雾不仅能移动,还能扩散。

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8月28日,《重生边缘》开测,立即加入!

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“重生边缘”代表了NExt三年的努力,只是为了创造一个前沿的游戏体验和与国际顶级游戏相媲美的决心。今天的国内射击游戏能达到什么样的质量?立即到“重生边缘”官方网站预约,提取测试资格!

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