本站的文章小编为大家收集提供用快乐的方式传承中国文化 2021网元圣唐战略发布会解读
7月24日,2021年网元圣唐嘉年华在上海成功举行。网元圣唐CEO孟宪明与各团队及合作伙伴合作,公布了多项业务合作、战略布局和新IP、新游戏和其他相关新闻。从本次新闻发布会上,我们可以看到网元圣唐多年来在知识产权方面取得的成就和创新发展理念。
坚持“以快乐的方式传承中国文化”
“以快乐的方式传承中国文化”——这是网元圣唐的使命。网元盛唐首席执行官孟宪明在一次采访中说:“企业应该长期走,避免坚持眼前,但坚持原创,建立自己的公司品牌。”“自2009年成立以来,网络元圣唐一直坚持不断变化的互联网产业的原则,精心制作产品和服务,精心开发单机游戏,拓展网络和移动领域,不断向行业输送高质量的产品,向世界展示中国优秀的传统文化。
近年来,单机游戏市场面临着许多问题。大多数大型游戏制造商瞄准移动和在线游戏市场获得红利,而小型制造商不愿冒险将精力投入到单机领域。然而,网元圣唐认为,只有精神内核稳定才能长期实现。单机是IP,需要时间沉淀和用户积累。经过10多年的深耕,网元圣唐用实际成果表明,坚持初衷是正确的。如今,全系列古剑作品的销量已超过600万套,可见《古剑奇谭》已有足够深厚的底蕴和用户基础。
从《古剑奇谭一》到《古剑奇谭三》,这一系列作品取得了越来越多的成就,都展现了网元圣唐的实力。对于《古剑奇谭四》,孟宪明还表示,将全力打造面向世界的3A大作。
与此同时,网元圣唐也在积极拓展不同的终端产品线。《古剑奇谭网络版》、《古剑奇谭木语人》和正在开发的全新手机游戏《白荆回廊》都向不同领域的玩家呈现了古剑世界。新闻发布会还透露,《古剑奇谭》IP将动画化,第一部动画片正在有序推进;影视剧方面,网元圣唐将携手中国奇迹打造《古剑奇谭三》超级剧。
IP塑造长期布局
在IP塑造方面,网元圣唐也有长期布局。孟宪明表示,《古剑奇谭》系列将在多个领域以不同的方式推广。除了继续开发古剑系列作品外,他还将尝试新IP的创新和突破。
在今年的新闻发布会上,网络元圣唐游戏制作人与原陕西历史博物馆馆长周天游和湖南博物馆研究员聂菲在现场讲述了新模拟商业游戏“博物塔”的设计理念,除了2D手绘风格银河战士恶魔城游戏“心梦”等产品正在积极推广,这些项目传达了网络元圣唐游戏作为载体,给用户最好的文化体验,继承和弘扬中华优秀传统文化的美好愿景。新IP《无人知路》也将开启新的内容策划玩法。
扩大海外版图
此外,网元圣唐也在不断扩大海外版图。2017年,网元圣唐开始布局海外发行计划,将《古剑奇谭网络版》和《神舞幻想》带到美国E3游戏展上,当时引起了不少玩家的关注。今年7月初,《古剑奇谭网络版》正式上线海外平台,上市三天累计销量突破20万 ,不仅在Steam上取得了全球热销商品榜首的成绩,而且在Steam欧美地区也获得了75%以上的玩家好评率。
古网海外版的发行无疑是成功的,但成功绝非偶然。网元盛唐首席执行官孟宪明在一次采访中说:“出海最困难的地方是两点,一是产品的本地化,二是文化的影响和传播。”这次《古剑奇谭网络版》网络版 海外版在欧美上线,我们找到了强大的合作伙伴Gameforge,他们为《古剑奇谭》的本地化提供了非常专业的支持。同时,为了保证产品的原汁原味,传播中国文化,向海外用户传达中国民族魅力和文字魅力,网元圣唐也投入了大量人力进行监督。这也是网络版的古剑奇谭版 海外版在欧美市场取得巨大成功的基础和保障。
为了更好地适应海外市场,进一步优化本地化和产品内容。海外用户在Gameforge官方平台和海外Steam平台上采用买断制模式。在游戏内容上,中国文化的内涵在于叙事的表达。海外版本对中国仙侠文化的概念进行了象征性的阐述。游戏中的武器、人物的礼仪表现、场景建筑的渲染,以及剧情的循序渐进推广过程,让海外用户在体验高质量、沉浸式游戏的过程中,逐渐发现、理解、热爱和追求中国文化和元素。”
此外,《古剑奇谭三》近日还将推出日文版,登录Epicc Store,《白荆回廊》《白荆回廊》、《心渊梦》《心渊梦》、《博物塔》、《古剑奇谭木语人》、《神舞幻想·妄想生活》等新项目在成立之初就布局了海外发行计划,包括多平台在线、多端支持模式和多语言版本。