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火影忍者忍者新世代宇智波鼬攻略&阵容推荐!

更新时间:2024-04-30 11:58:59  来源:互联网  

  火影忍者忍者新世代宇智波鼬攻略&阵容推荐!火影忍者忍者新世代之中近期更新了新版的忍者,就是宇智波鼬的登场,这个忍者在团战中,会有十分出色的表现,不管是输出还是辅助都有效果。很多人超级喜欢这个角色,因为实在是太过炫酷了。对于玩家们来说,这个角色的重要是无与伦比的。大家可以看一下这个角色如何获得。

火影忍者OL解锁版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.1GB
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  宇智波鼬是宇智波一族中的天才忍者之一,天赋与实力出类拔萃,富有智慧与理智,善于思考,7岁时就被三代火影猿飞日斩称赞能以火影的角度思考问题。而在暗部时期,鼬会背着一把武士刀去执行任务。

  如今宇智波鼬身穿红色的武士服,配合边缘的火焰纹路,整体搭配上是黑与红的经典配色,技能上则是展现出了黑色的渡鸦和天照火焰,营造出强烈的视觉对比效果,配合鼬的身份背景下,不禁让人产生出一种神秘而优雅的感觉!

  在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波鼬[绛月之侍]的奥义能压制对方,被动能辅助小队的其他忍者,同时黑炎能造成可观的输出。让我们一起来欣赏他在游戏中帅气的招式吧!

  一、忍者简析:

  奥义Ⅰ:魔幻·月影破:对敌方小队造成120%伤害,选中目标附带转写灵印。必杀时切换奥义且重启结界。

  Tip:小队伤害,拥有特效,能够使对方下次行动失败,无论是先手打断还是后手控制,都很灵活,必杀后再释放能切换为第二段奥义。

  奥义Ⅱ:完成体须佐能乎·斩:对敌阵营[5-9]体造成[150%]伤害、[点燃]和[黑炎],选中目标附带[打断],主目标存在[黑炎]时立即结算[2]次[黑炎]伤害。释放后奥义改为[魔幻·月影破]。(必杀时必中)

  Tip:群体伤害,能打断选定目标,也是挂上黑炎的手段之一,结算的黑炎伤害也不容小觑。

  普攻:烈刃雪月花:对随机1-2体忍者造成70%必中伤害,清空目标必杀值,大概率造成击退。

  Tip:能清空对方必杀值的必中普攻,但具有较大的随机性,会导致挂上黑炎的目标数量不稳定。

  追打:闪影·风车:追打5连击,造成30%伤害和大浮空;已方小队忍者成长15%体术和忍术,最多成长4次。

  Tip:追打条件比较容易触发,还能成长小队忍者的体术和忍术,提高小队整体输出,属于非常优秀的追打。

  被动Ⅰ:照破:极大概率闪避追打;受击时获得10点必杀值并恢复3%生命值。小队血量首次低于50%,触发天照·月影。

  Tip:能无限闪避非必中的追打伤害,能断掉对方追打链与连击数;受击后能恢复少量生命值与快速积累必杀值,能尽快释放必杀奥义;小队血量低于50%时还能重新展开结界,对正面小队造成黑炎,属于非常强势的被动技能。

  被动Ⅱ:忍刀合一:免疫定身以外的不良状态;首回合受到纯忍术伤害降低50%。已方小队奥义命中黑炎结算1次伤害。战斗开始开启1回合月影结界:鼬普攻和追打附带黑炎。

  Tip:提升了自身首回合的生存能力,展开结界后主要是为了降低小队忍者的查克拉消耗,同时提高了小队其他忍者的奥义输出伤害上限。

  特殊词条:

  黑炎:特效,回合结束受到伤害,持续3回合,不可叠加。

  转写灵印:特效,下次行动失败。

  切换奥义:释放后切换为[完成体须佐能乎·斩],且当前回合可释放。

  月影结界:结界存在时,己方随机[2]体忍者下次奥义查克拉消耗[-20]。

  天照·月影:重启结界,并对正面敌方小队造成[60%]伤害和[黑炎]。

  转写封印:回合结束时,为已方小队手位靠后[1]体忍者驱散[1]层不良状态,并对敌方随机[1]体忍者施加[转写灵印];此技能必中。

  忍者定位:输出打断、被动辅助、黑炎增伤

  推荐饰品:暴君、灵狐、赤晶、玄龟套装

  二、搭配思路:

  1、结合宇智波鼬[绛月之侍]的技能特点,一图流搭配推荐:

  2、与宇智波鼬[绛月之侍]搭配阵容忍者的优点:

  (1)大蛇丸[忍界大战]能限制对方普攻,可召唤历代火影攻击,拥有封印术,可使忍者下个行动失效;

  (2)宇智波斑[秽土转生]每回合均有奥义,拥有闪避反击的能力,容易触发小队各种忍者的追打技能,自身还拥有结界的能力,以及限制敌方普攻的效果;

  (3)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;

  (4)水门[九尾查克拉模式]具有连续的奥义压制能力,可以为小队提供防御和抗性,自身免疫特效拥有更高的容错率;

  (5)天天[忍界大战]的群体奥义具备目盲的效果,自身为高连追打,且追打伤害不俗,拥有一定续航能力,新区性价比非常高的忍者;

  (6)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可强化小队忍者的输出能力;

  (7)佐井[忍界大战]的奥义可增加奥义冷却回合数,自身的封印术“墨迹”能让对方无法普攻;

  (8)黑夜之刃被动技能“武者的根性”能为小队带刀忍者提供抗性和免控的效果,普攻能提供查克拉;

  (9)疾风舞者可破除闪避,为小队提供减少奥义冷却时间和充足的查克拉等增益;

  (10)红莲之瞳能提供护盾,恢复查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术。

  三、阵容推荐与实战解析

  阵容一(斗祭/竞技场):

  阵容优点:

  1、普攻及体忍成长可观;

  2、生存能力较强;

  3、可降低己方奥义的查克拉消耗。

  阵容缺点:

  1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;

  2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;

  3、没有主动解控手段。

  (一)实战分析1(竞技场)

  敌方阵容:

  宇智波鼬[绛月之侍]+宇智波斑[秽土转生]+千手柱间[和服]+火主

  实战解析:

  第一回合:

  1、我方千手柱间使用奥义,对方宇智波斑查克拉消耗增加,我方通灵兽追打造成对方宇智波斑目盲;

  2、对方千手柱间奥义,我方鼬奥义使其失效;

  3、对方火主奥义,我方扉间打断;

  4、对方鼬奥义,我方扉间下个行动将失效;

  5、我方雷主奥义,对方火主被封穴;

  6、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第二回合:

  1、对方鼬使用奥义,我方扉间打断;对方宇智波斑战败;

  2、对方仅剩两名忍者,退出战斗。

  阵容二(斗祭/竞技场):

  阵容优点:

  1、普攻及体忍成长可观;

  2、大蛇丸的技能效果能压低对方多次普攻忍者的血量;

  3、可降低己方奥义的查克拉消耗。

  阵容缺点:

  1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;

  2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;

  3、没有主动解控手段。

  (二)实战分析2(竞技场)

  敌方阵容:

  千手柱间[和服]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+火主

  实战解析:

  第一回合:

  1、我方雷主释放奥义,想封穴对方火主,对方火主抢先奥义,定身了我方鼬;

  2、对方千手柱间奥义,我方鼬查克拉消耗增加;

  3、我方大蛇丸使用奥义,造成咒印;

  4、对方扉间使用奥义,造成伤害;

  5、对方鼬奥义,我方扉间打断;

  6、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第二回合:

  1、对方扉间奥义,我方扉间打断;对方扉间触发时光逆转,再次使用奥义;

  2、对方鼬使用奥义,我方鼬战败;

  3、我方扉间普攻击败对方鼬;

  4、对方扉间普攻击败我方大蛇丸和雷主;

  5、双方完成普攻及追打,回合结算时对方火主战败,回合结束;

  第三回合:

  1、我方扉间两次普攻后奥义,对方扉间战败;

  2、对方扉间复活,攻击被我方闪避;

  第四回合:

  1、双方扉间同时释放奥义,我方手位靠前,获得战斗胜利。

  阵容三(斗祭/竞技场):

  阵容优点:

  1、可破除对方结界,或展开己方结界;

  2、打断和控制技能较多;

  3、奥义输出能力较强;

  4、查克拉充足。

  阵容缺点:

  1、水门破除结界的奥义和己方结界有冲突,可能会削弱我方伤害;

  2、若风主被限制,则无法追打恢复查克拉;

  3、没有主动解控手段;

  4、生存和续航能力弱。

  (三)实战分析3(竞技场)

  敌方阵容:

  宇智波鼬[绛月之侍]+大蛇丸[忍界大战]+千手柱间[和服]+雷主

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方大蛇丸使用奥义,造成咒印;

  2、我方鼬奥义,对方鼬打断;

  3、我方宇智波斑奥义,对方大蛇丸无法普攻;

  4、对方千手柱间奥义,我方水门查克拉消耗增加;

  5、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第二回合:

  1、我方追打击败对方千手柱间;

  2、对方鼬奥义我方宇智波斑,我方宇智波斑的树缚未能触发,我方风主战败;

  3、对方大蛇丸奥义我方水门,我方水门觉醒失效;

  4、我方宇智波斑奥义,造成伤害;

  5、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第三回合:

  1、我方水门普攻击败对方雷主;

  2、我方宇智波斑奥义,击败对方鼬;

  3、我方水门奥义,造成伤害,并获得减伤;

  4、对方大蛇丸普攻击败我方鼬;

  第四回合:

  1、我方水门奥义,对方战败。

  (四)实战分析4(斗祭)

  敌方阵容:

  宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+千手柱间[和服]+雷主

  实战解析:

  第一回合:

  1、对方千手柱间使用奥义,我方鼬打断;

  2、对方扉间奥义,造成伤害;

  3、我方宇智波斑奥义,我方获得结界;

  4、双方完成普攻及追打,回合结束;

  第二回合:

  1、我方鼬使用奥义,对方鼬普攻失效;

  2、对方鼬使用奥义,我方水门打断,对方千手柱间战败;

  3、我方宇智波斑奥义,对方扉间奥义打断;

  4、双方完成普攻及追打,回合结算时对方雷主战败,回合结束;

  第三回合:

  1、我方鼬在对方鼬普攻后使用奥义,对方鼬奥义失效;

  2、我方奥义后斑触发树缚,对方扉间无法普攻;

  3、我方宇智波斑使用奥义,对方鼬战败;

  4、对方无力扭转战局,退出战斗。

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