重返未来1999是一款轻松好玩的二次元策略卡牌养成RPG手游,这款游戏以神秘学为题材,构建了一个宏大而引人惊叹的世界观,并呈现出跌宕起伏的精彩剧情。重返未来1999游戏中的角色类型非常的丰富,每一位角色都具有不同的技能特色和战斗定位,玩家可以根据角色的能力和特点,灵活搭配队伍进行冒险,考虑到团队协作和策略战斗的重要性,玩家需要合理地利用每个角色的技能和战术,以应对游戏中的各种敌人和挑战。重返未来1999近期的游戏版本更新当中将要上线一位新六星岩属性角色曲娘,目前官方也是公布了具体的各种角色信息,很多玩家还不是很清楚曲娘强度怎么样,下面就由小编给大家分享重返未来1999曲娘强度详情介绍,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。
重返未来1999曲娘强度详情介绍:
新秀登场
曲娘 | Jiu Niangzi
“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”
曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。
她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。
曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。
被动技能
存想
进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];
进入战斗时,攻击力提升;
回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。
[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。
[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。
主动技能
更尽一杯
单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追
加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。
提中之物明
自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。
[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。
[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。
*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除
酒与之外的事故租
群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。
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