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4天7专场,超60位嘉宾分享!TGDC 2022游戏人年度盛会开启预约!

更新时间:2022-10-03 18:06:26  来源:互联网  

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8月14日至8月17日,由腾讯游戏学校举办,以腾讯游戏学校Inspire Six Senses20222腾讯游戏开发者大会为主题(Tencent Game Developers Conference,以下简称TGDC)正式举行。从即日起,观众可以通过。TGDC官网、腾讯游戏学校视频号预约观看网上直播。

目前,玩家对游戏内容和质量日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加快游戏产业的转型升级,游戏技术在数字和现实整合过程中也发挥着独特的作用。自2017年成立以来,TGDC坚持以从业者需求为出发点,汇聚全球前沿游戏开发经验,以打造国内游戏产业年度活动分享交流为目标,不断优化升级内容,不断探索游戏的多和无限可能性。

4天7专场,超60位嘉宾分享!TGDC 2022游戏人年度盛会开启预约!

会议设立了七个主要论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏和游戏社会价值,邀请了60多家国内外知名游戏公司开发商、大学学者和社会人士关注游戏产业的发展,带来了42个话题分享和圆桌讨论,2022年也将举行 腾讯GWB独立游戏大奖赛颁奖典礼。

通过本届TGDC,腾讯游戏学校希望聚集行业的力量,激发游戏的内在创造力,这就是Inspire Six Senses题中之义。

七大专场涵盖游戏产业全领域,行业名人共聚产业发展新势能

l 以创新为动力,激发产业发展潜力

在主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学校院长夏林将以激发游戏创新活力,帮助行业可持续发展为主题发表开幕演讲,分享对行业趋势的理解,带来腾讯游戏学校帮助行业可持续发展的最新成果。随后,重庆帕斯亚科技CEO李安将结合《星球探险家》和《沙石镇时光》,分享单机开放世界RPG腾讯互娱光子S工作室总经理、和平精英项目负责人高丽娜将分享网络游戏的核心游戏玩法——用户社交网络,如何梳理大量信息,建模和评估社会关系的运作,帮助游戏运作。

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回顾成功的产品经验,寻找下一次颠覆性创新

在产品专场,多位一线从业者将基于以往成功的产品经验,从IP从构建、核心玩法设计、技能体系建设、海外实践等角度分享主题,帮助从业者拓展新思路。

网元圣唐副总裁丁大川将以《古剑奇谭》为例,分享IP从构思建立到商业化的经验,通过数据分析讨论IP价值实现的实现过程和共同因素的诞生;腾讯互娱魔方工作室群《暗区突破》制作人孙一鸣将基于《暗区突破》的产品玩法,探索更深入的战术射击游戏设计理念;腾讯互娱光子工作室群《PUBGM》高级游戏策划吴斌将从分析、设计、实践、验证等方面对类别游戏的技能体系设计进行分析。

远征海外是游戏行业的一大趋势。在产品专场,很多海外游戏从业者会从自己的角度分享对产品的洞察。腾讯互娱天美工作室群《CoDM》产品运营负责人杨奇将与杨奇结合《CoDM》海外实践,分享海外游戏研发思维的迭代;Supercell游戏数据科学家部落冲突Hotloo Xiranood围绕过去十年部落冲突的运作,将介绍如何用数据支持决策,创造可持续的游戏;Sumo Digital首席游戏策划Jamie Smith基于过去的多项3A游戏项目经验,分享如何在不同的文化、资源背景下更好地实施游戏项目;Tequila Works CEO

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