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7月26日,由中国音像数字出版协会电子竞技工作委员会、腾讯电子竞技、亚洲电子体育联合会、浙江数字文化联合主办的2022年全球电子竞技领袖峰会暨腾讯电子竞技年度新闻发布会在杭州国际博览中心隆重举行。会议以竞争亚洲为主题,抓住亚运会机遇,帮助中国电子竞技与亚洲乃至更广泛的区域联系起来。探索电子竞技作为新兴体育产业发展的新未来、新机遇。
浙江省委宣传部副部长、省电影局局长葛学斌应邀出席会议。杭州副市长陈伟强、中国音像数字出版协会第一副主席张一军、腾讯首席运营官任玉新应邀致辞。
“ 本次会议的成功举办,将对建立杭州作为电子体育产业发展的新高地,增强杭州城市电子体育文化氛围,促进当地经济发展发挥积极作用,为杭州数字经济的发展提供新的活力。随着杭州亚运会的举办,我们将见证杭州亚洲电子体育的竞争。
——杭州亚组委副秘书长、杭州副市长陈卫强
“ 自2003年纳入正式体育项目以来,中国电子体育产业在过去20年里取得了巨大的进步和显著的成就。目前,这是世界上一个世纪以来没有发生过的巨大变化。行业全体从业者特别需要增强信心,携手应对,开拓进取。在各种机遇和挑战中,他们将继续提高生存和发展能力,在日益激烈的国际竞争中不怕强者,赢得机遇。
——中国音像数字出版协会第一副主席张毅君
在随后的《2022年亚洲电子体育产业发展报告》中,2022年全球电子体育赛事收入将达到13.84亿美元,其中中国电子体育赛事收入约占全球电子体育赛事收入的三分之一,已成为全球最大的电子体育市场,近70%的中国网民也高度认可电子体育的发展。
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可以看出,电子竞技作为一个新兴的体育产业,依靠技术的延展性、体育核心的情感凝聚力,以及基于数字特征的强大灵活性和包容性,使最早形成最大的超级数字场景,在文化交流、经济推广等方面展现出更多的价值和可能性。
竞放亚洲 共画亚洲电竞新图景
上午,围绕亚洲电子竞技的发展,亚洲奥林匹克理事会亚运部主任海德·法曼、亚洲电子体育联合会主席、中国香港体育协会和奥林匹克委员会副主席、亚洲奥林匹克理事会国际关系委员会委员霍启刚、中国排球协会副主席、前中国女排主教练郎平等众多体育名人。
其中,亚洲奥林匹克理事会亚运会主任海德·法曼说,亚洲电子竞技在各方面都处于世界领先地位,杭州亚运会将电子竞技提升到亚洲新水平,电子竞技也将为亚运会注入新的活力。亚洲电子体育联合会主席、香港体育协会副会长、亚洲奥林匹克理事会国际关系委员会委员霍启刚也表达了他的信心。他坚信,电子体育将在杭州亚运会上达到一个新的高度,向亚洲乃至世界释放独特的魅力。
会上,双方共同宣布,亚奥理事会和亚洲电子体育联合会联合发起的电子体育官方赛事亚运会之旅(RDAG Tournament)即将开启。代表亚洲最高水平的运动员将通过亚运会之旅(RDAG Tournament)聚集在一起,向亚洲呈现一场独特的电子竞技盛宴,今年的亚运会之旅(RDAG Tournament)首席合作伙伴——iQOO、一汽奥迪也正式公布。
在传递女排精神,为新一代运动注入力量的对话中,中国排球协会副主席、前中国女排主教练郎平认为,无论是排球、篮球还是其他相对利基运动,还是电子竞技,通过比赛,通过竞争,都能给观众带来积极的正能量,给我们的社会带来热血和活力,这就是竞技的魅力。
作为会前最值得期待的高能亮点,在以亚洲电子体育项目探索亚洲新发展为主题的子论坛上,我们见证了杭州亚运会八大赛事电子竞技负责人首次公开聚集。在中国电子竞技发展的关键节点,中国电子竞技市场真正迎来了从竞争到合作的关键转折点。
腾讯互动娱乐天美电子竞技中心总经理、王者荣耀电子竞技总经理张一佳、完美世界电子竞技高级赛事总监王胜、电魂网络研发VP、电魂网光年工作室总经理姚少龙,腾讯游戏副总裁吕鹏,网易暴雪合作部高级电子竞技总监庞烨,腾讯互动娱乐K6合作部副总经理、腾京体育CEO金亦波,腾讯互动娱乐光子市场总监,PEL联盟主席廖侃、CAPCOM《街霸V》制片人松本修平和中央电视台主持人田宗琦回顾了过去半年各项目从正式进入亚洲的兴奋到与亚运会规范、规范和程序的全面整合。
基于支持电子竞技未来国际化发展的基础设施,本次会议从技术、场馆、商业三个维度为行业提供了有益的讨论。会议邀请了腾讯云副总裁李玉涛、中南建筑设计院有限公司党委书记、董事长、全国工程勘察设计大师李婷NBA中国副总裁冯一迟讨论了这个行业的新未来。
作为电子竞技发展的第一驱动力,电子竞技和云技术正双向奔赴。李玉涛表示,在需求方面,电子竞技观众将获得更身临其境的场景感,体验的提升也将为商业扩张打开更多的可能性;在生产方面,云带来的效率倍增也将大大拓展电子竞技产业的边界。未来,腾讯云将继续加强对电子竞技产业的应用和探索,继续做好电子竞技作为超级数字场景的技术基础,与腾讯电子竞技携手探索国际电子竞技赛事全环节升级。
场馆作为举办比赛的基石,以建筑的力量展现了电子竞技的美。李婷表示,中南建筑设计院真诚希望以杭州亚运会为契机,深化电子竞技相关领域,通过重用传统场馆建设的经验和能力,根据电子竞技的特点,用更巧妙的建筑语言更生动地诠释电子竞技,为亿万电子竞技用户提供更丰富的观看体验,见证中亚电子竞技产业的共同繁荣。
商业是产业可持续发展的核心和基础。通过对比。NBA在联盟和商业体系的发展过程中,冯一迟不仅判断了新兴体育产业电子体育的发展情况,还提出了中肯的对策建议。对于目前电子体育赛事的发展,冯一迟认为只有运营好体育IP打造自己的优质体育IP方,是体育产业健康可持续发展的生存密码。
共建产业基础设施,探索电子竞技发展的新机遇
7月26日下午,2022腾讯电竞年度新闻发布会在杭州国际博览中心举行。腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼出席会议,正式发布腾讯电竞年度规划。基于产业发展的思维迭代,腾讯电子竞技将以杭州为城市标杆,完成洲际电子竞技城市新样本的建设,同时打造数字化IP 以城市场景共建为核心,从商业场景、产业基础设施、竞争力三个维度全面推进产业基础设施建设。
侯苗说:我们相信电子竞技产业将迎来新一轮的发展周期,电子竞技的小生态也将升级为更大的商业体系。我们将计划实施更多新的电子竞技场景,真诚邀请更多有志合作伙伴加入我们,共建腾讯电子竞技场景生态系统。同时,作为亚洲最受关注的城市,杭州的电子体育产业模式也将被更多的亚洲城市借鉴和重用。期待与行业合作伙伴一起,迎接亚洲电子竞技的美好未来!”
为做好电子竞技基础能力建设,让需求方真正在竞赛、竞赛、运营、管理、人才培养等多场景、多领域释放更多能量,腾讯互动娱乐电子竞技业务部主任、电子竞技产品业务负责人张雅缇在会上正式推出了由40多个功能组件开发组成的电子竞技SaaS工具集”。张雅缇表示,腾讯将作为底层工具支持者,为需求方提供积木等产品应用服务。通过丰富的工具部件,灵活切入赛事、人才、商业等不同板块,通过电子竞技的底层能力赋能和开放第三方合作伙伴,实现各类合作伙伴的健康发展。
腾讯互动娱乐电子竞技业务部主任TGA业务负责人顾思佳表示,将继续通过覆盖各类电子竞技游戏,孵化专业赛事及相关人才,形成完整的产业生态链。作为唯一一支拥有洲际综合赛事技术支持和肩负相关网络直播经验的赛事团队,未来将全力支持亚运会征程赛事,帮助中国电子竞技领域迸发出时代机遇的新力量
十大系列赛事分别上台。基于赛事能力的挖掘和商业价值的探索,我们将分享2022年上半年取得的成绩,并结合电子竞技赛事体系的发展、全球版图的拓展和商业层面的共创融合发展,进一步深化服务,围绕观众和各界合作伙伴发布未来规划。
英雄联盟端手游系列赛事
英雄联盟职业联赛(LPL)2021年先后夺得第三届全球总决赛冠军(EDG团队)和第四季冠军(RNG战队)。其中,S11决赛日,独立观赛人数超过1亿,创造了非凡的热度;英雄联盟手机游戏电子竞技中国大陆WRL赛区实现了从0到1的过程,建立了完整活跃的赛事体系,赛区队伍实现了从0到1的过程,建立了完整活跃的赛事体系。NV成功夺得首届全球冠军杯。今后,我们将坚持和加快独立移动电子竞技赛事战略,突破创新,打造娱乐体验,大规模开放和拓展赛事合作资源;
穿越火线系列赛事
在过去的十年里,《穿越火线》系列电子竞技以先锋的姿态创造了中国电子竞技史上的许多第一次。站在穿越火线系列电子体育新十年发展的开始,一系列产品和活动正式宣布,相信这些坚实的竞争基础为核心变革措施,可以为穿越火线系列电子体育的发展注入新的活力,穿越火线系列电子体育将创造更多的机会与外部合作伙伴合作,挖掘电子体育内容的价值。
FIFA品类系列赛事
FIFA类别电子竞技进一步拥抱传统体育产业,实现数字体育与传统体育的深度融合,绑定浙江省体育局、浙江省足协,利用数字体育帮助青年体育体系升级整合,充分发挥战术同源数字体育的特点,准备模拟课堂、数字体验等多元化内容,实现青年足球培训。
和平精英系列赛事
和平精英电子竞技基于战术竞技玩法的特点,在赛事制作上大胆创新,制定了多项行业标准,将于2023年全面上云。在商业影响力方面,和平精英电子竞技实现了主流品牌和版权平台的全覆盖,不断创新商业模式;
王者荣耀系列赛事
王者荣耀电竞不断完善赛制,拓展世界其他赛区,将在本届世锦赛的舞台上迎来8支海外球队,同时不断发展KPL联赛粉丝经济体系,创新探索商业化新路径。通过赛制升级,大众赛事不断扩大赛事参与面。在自发赛事层面,推出全国电子竞技竞赛系统王者赛宝,一站式服务创新用户竞赛模式,解决用户竞赛痛点,提供专业用户体验。
使命召唤手机游戏系列赛事
2021年是《使命召唤手机游戏》全球化的一年,动视主办的世界锦标赛总参赛人数超过1000万。《使命召唤手机游戏》正逐渐成为全球FPS电子竞技中一个耀眼的存在。2022年 CODM举办秋季邀请赛和世界锦标赛意味着今年下半年国际赛事交流的持续升温。
QQ飞车系列赛事
今年的QQ飞车迎来了三大赛事的全面刷新:S联赛第十届全面升级,开启全新十速;亚洲杯通过与顶级超级联赛柯尼塞格和周大福的联动,打造了全新的冠军荣誉体系;整合终端手机游戏生态,推出新赛事IP--全国公开赛为更多普通玩家提供了电子竞技的参与感和上升空间。
暗区突破系列赛事
《暗区突破》电子竞技代表了射击类第三竞技维度时代的到来,将带来前所未有的竞技战略对抗。它体现在许多特点上,如局内外游戏、黑暗区域周围独特的经济、多重竞争对抗和限时突破要求。这些构成与传统FPS比赛的差异将给观众带来更高的对抗性和观赏性。
火影忍者手机游戏
《火影忍者》手机游戏升级双赛道赛事体系,赛事呈现采用虚拟直播场景,AR舞台还原等电子竞技直播技术。同时,还将继续发挥作用。IP优势,结合文化旅游场景、城市文化,打造更年轻的赛事场景,使格斗电子竞技赛事与中国功夫文化深度融合。
依托数字技术和互联网成长起来的电子竞技,其新兴体育产业的地位越来越得到认可。腾讯电子竞技希望以开放融合的态度,与更多行业内外合作伙伴合作,巩固产业基础设施,不断探索电子竞技作为新兴体育产业的多元价值可能性。