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古魂战斗机制介绍-古魂战斗机制怎么样

更新时间:2023-03-06 09:46:14  来源:互联网  

  古魂这款游戏是角色扮演类型的游戏,其风格是偏向暗黑风格的游戏,玩家在游戏中可以见识到独特的游戏画面以及玩法,玩家在刚开始游戏的时候,可能会因为其风格以及复杂的玩法所困扰,所以为了帮助玩家们解决这些困扰,小编也是会给大家整理攻略,尤其是关于战斗方面的介绍,战斗会极大的影响玩家的游戏体验,所以这里小编会着重介绍战斗机制,玩家们要是对于战斗机制有疑问的话,那么就请看看下面这篇文章吧,下面这篇文章对于战斗机制的介绍是非常详细的,希望小编的这篇文章能够很好的帮助大家,之后小编也会分享其他更多有趣的内容给大家的。

  古魂战斗机制介绍

  1、切换武器:玩家可以通过切换武器转变技能形态。

  2、破招:怪物的攻击方式分为两种,带蓝光标记的为可破招攻击,蓝光闪烁期间使用破招技能可以打断怪物的攻击;带红光标记的则为不可破招攻击。

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  3、闪避:通过闪避可以规避怪物的攻击。

  4、余魂:玩家使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束前,可以通过使用破招、切换武器、闪避瞬间恢复消耗的部分体力。

  5、耐力削减:通过攻击可以削减怪物的耐力条,当怪物的耐力条被削减为0后,怪物会进入虚弱状态。

  6、技能配置:玩家可以自由设置释放技能的顺序;

  7、魂核:魂核可以在释放技能时提供额外的效果,例如额外伤害、生命恢复、冷却缩减等

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  这就是这篇文章的全部内容啦,小伙伴们可以参考一下哦。

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