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在WeGame试玩节,看国产独游如何百花齐放

更新时间:2023-06-26 23:00:38  来源:互联网  

本站的文章小编为大家收集提供在WeGame试玩节,看国产独游如何百花齐放

随着大量国内独立游戏出现在Wegame游戏之夜,Wegame平台开启了试玩节,让用户第一时间体验到游戏之夜宣传片中的16部作品。

这16款游戏在主题和风格上都有很大的差距。

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贴近现实生活,与2001年游戏《北京浮生记》主题相同,并在命名上致敬的《职场浮生记》;关注科幻小说的未来,让《三体》读者感到亲切的《深森林》;甚至是独特的武侠侦探游戏《墨影侠踪》。

在开放试玩的16款游戏中,那些带有“基础设施”游戏玩法的作品首先吸引了我的注意。对于一个热爱游戏中“基础设施”的中国玩家来说,模拟管理和4X元素的作品一直是我的最爱。

这三款游戏,分别是备受关注的国风模拟商业游戏《天神镇》;基于“黑暗森林”的概念,具有标准4X玩法的“深暗森林”;以及号召玩家进行“火星大开发”的“重塑火星”。

《天神镇》:水墨画中的“中国众神”

美国作家尼尔·盖曼在他的作品《美国众神》中表达了他的想象力,描述了一个传统神诞生并与新时代神战争的神奇故事。随着这个故事的发展,来自世界神话的神的脸在读者的脑海中更加清晰。

“天神镇”给我带来了一些“人类世界模拟器”,比如操纵“中国神”玩小镇作为地图。在“天神镇”中,玩家将扮演天神,帮助规划天神镇的发展,建造住宅、农田、酒馆、伐木小屋等功能性建筑。

当然,这部分足够传统的模拟商业玩法,并不是《天神镇》吸引众多玩家关注的最大原因。

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游戏系统与中国传统神话密切相关,具有足够的民族风格和令人愉悦的艺术表现。

在传统的模拟商业游戏中,天神镇增加了独特的神力机制,与神话中的神力相同。通过神力系统,玩家可以实现类似“移山填海”的资源移动,类似于“点石成金”的加速增长,以及更多围绕“仙际关系”的可能性。

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通过建造不同的寺庙,向不同的神灵敬上香火,神力系统可以帮助玩家实现更多的操作。

如果玩家与“风伯雨师”关系良好,可以改变整个地图的天气,随意呼风唤雨;与“月老”良好的关系可以提高村民的生育率,产生更多的后代;与“阎王”良好的关系不仅可以复活死去的村民,而且有机会继续增加村民的寿命。

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除了这些与中国传统神话密切相关的设计外,天神镇的艺术表演也注重中国元素。

小到独轮车,大到整个寺庙建筑,门窗、石阶、屋檐、墙等建筑细节,精心雕刻,加上石磨、砚池、馄饨摊、石狮等多样化的中国装饰,只要玩家按照一定的建筑升级规则布置装饰,最终的性能效果就会非常漂亮。

《深暗森林》:不仅仅是“不回答”

刘慈欣的科幻小说《三体》走红后,作品中的许多概念甚至被运用到商业竞争中。“黑暗森林法则”、“降维打击”、“怀疑链”等名词深深扎根于人们的心中,甚至导致从未见过《三体》的人们谈论这些概念的社会现象。

《黑暗森林》是一部基于“黑暗森林法则”概念的游戏作品,也是一款具有4X和RTT元素的游戏。玩家将控制他们所代表的文明,不断扩展到宇宙,并选择通过扫描和探索与其他宇宙文明进行技术交流或战斗。

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《深暗森林》最大的优势在于它成功地构建了一个来自三体的宇宙空间,并在游戏中恢复了“黑暗森林法则”。

随着资源开采的增长,玩家最初的星球上的资源将被耗尽。此时,为了继续游戏,玩家必须在宇宙中找到其他可以移民的星球。

无生命星球当然是一个不错的选择,但有生命体的星球也可以殖民。玩家可以选择派遣舰队在长途航行后到达目标进行攻击,也可以直接将星球的坐标点广播到整个宇宙。

根据“攻击先于沟通”的规则,被广播目标的星球在一段时间后会被直接摧毁,任何资源都不会剩下。

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在这种情况下,玩家必须确保他们的坐标不暴露,更多的移民继续向外扩张。在《深森林》中,类似于“元猎手”的情节也出现在任务中。虽然目前中后期游戏的重复性相对较高,但包括UI、天赋树、攻防策略等系统完成度确实不低。

在多人游戏模式和创意工作室正式开通后,《深森林》可能会引起一些科幻爱好者的狂热。

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重塑火星《重塑火星》:广阔的火星,大有作为

前段时间,全国网民热闹地为中国第一辆火星车命名。这辆最终被命名为“朱荣”的火星车,意味着点燃了中国星际探索的火焰,也意味着中国古籍中早已被称为“萤火虫”的火星正式被中国开展了科研探索工作。

与现实相比,世界各国纷纷探索火星抓住科研优势的现状。重塑火星将时间线拉回来,直接从人类登陆火星开始,建设火星人类基地。

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在重塑火星的故事中,随着火星基地建设达到初级水平,地球形势的变化很快切断了火星基地的供应——这意味着玩家必须从最基本的自给自足开始,开始“重塑火星”的伟大旅程。

一开始,被地球“抛弃”的情节,以及随后与地球的互动,意味着“帝国的边界”在冰汽时代,不断探索新地块,根据地块资源类型建造新建筑是一个非常标准的4X设计。

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虽然目前的发展进展并不高,但重塑火星仍然表现出足够的想法,它有成熟的模拟操作和4X游戏玩法,甚至在战斗系统中添加了一些RTS元素。

除了良好的类型元素集成外,《重塑火星》还为玩家提供了幽默的文本情节,以及一些经典的情节,类似于“人工智能觉醒”。

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然而,在大量的开发元素和即时操作游戏玩法之间,在目前的开发阶段仍然有一点分离感,这让玩家无法区分主要和次要。不难看出,在正式销售和玩家见面之前,重塑火星还有很长的路要走。

结论结束后,很明显,虽然《天神镇》、《深森林》和《重塑火星》都有“基础设施”元素,但这三款游戏在游戏玩法和主题上都完全不同。

《天神镇》主要以中国神话为基础,具有舒适的水墨风艺术表现;基于“黑暗森林法则”,创造了令人不寒而栗的“黑暗森林”氛围,大胆设计了一些独特的游戏玩法;“重塑火星”稳定,从4X和模拟操作开始,试图讲述一个看似只是“重塑火星”的故事,事实上,有很多科幻元素的故事。

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虽然这三款各有优势的独立游戏还处于开发阶段,但各自不同的完成进度表现出了更多的意义,比如国内独立游戏的未来。

显然,试玩节上的许多高质量作品表明,Wegame平台正在为更多中国独立游戏的孵化创造一个高质量的环境。游戏的最终结果将是一个快乐的双赢局面。

对于国内独立游戏开发者来说,这不仅意味着更多的曝光机会,而且意味着节省一些宣传和发行成本,更多的“花钱在刀刃上”来完善作品的质量。

对于Wegame来说,在“货源”以国产游戏为主的前提下,没有店主会拒绝让“货源”更好,从而“购买”更多优质商品。

然而,与海外游戏开发相比,国内环境和技术水平仍存在差距。但我们不妨大胆地想象,在试玩节上有这么多高质量的国内独立游戏,这可能意味着差距正在逐渐缩小?

毕竟,即使是世界游戏巨头的日本游戏市场,自20世纪90年代以来,也一步步诞生了许多像俄罗斯方块这样的“小而美丽”作品。

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